Notas do Patch
1.08
Principal
- TODOS os donos do Battlezone receberão o upgrade para a edição GOLD.
- O Battlezone Gold incluirá o jogo, o Modo Clássico e todos os visuais de tanque e bobbleheads já lançados.
- Isso significa que quem tiver o jogo, receberá todos os DLCs e poderá jogar sem o VR GRÁTIS!
- Jogadores VR e não-VR poderão jogar em modo cooperativo!
Atualizações
- Botão "Jogar Novamente" adicionado ao fim da campanha.
- Fragmentos de cura agora estão presentes no Duelo do Nêmese.
- Radar Atualizado
- Aprimoramentos nas mensagens da equipe. (O progresso até o retorno agora é desacelerado se você for curado por um aliado)
- Atualização do comportamento das armas.
- Recompensas de fim de nível ajustadas.
- Definição de rota da IA aprimorada.
- Maior chance de uso de ambientes diferentes durante a campanha.
Correções de Erro
- Armas radiais não são mais sobrepostas por geometria no jogo.
- Combinações de mortes agora são reativadas no mesmo nível.
- Agora os jatos contam em combinações de mortes.
- Fragmentos de vida agora fazem você recuperar mais vida.
- Tanque Hacker reajustado.
- Vários outros ajustes menores, correções de erros e aprimoramentos de desempenho.
Específicos para o PC
- Suporte a mouse e teclado adicionado.
- Bate-papo por texto adicionado.
1.07
- Adicionamos suporte a controles direct input, que inclui a grande maioria dos joysticks disponíveis, controles HOTAS e gamepads mais antigos. Devido à grande variedade de controles, é preciso personalizar seu controle antes de jogar. Observe que não há suporte a controles direct input para o modo clássico - pedimos desculpas pelo inconveniente, mas nossa prioridade era oferecer suporte a controles para o jogo principal o mais rápido possível.
- Outros aprimoramentos na qualidade do bate-papo por voz no Steam.
- Outros aprimoramentos na definição de rotas do jato.
- Aprimoramentos na interface das mensagens quando o jogador estiver morto/sendo recuperado para evitar o uso de vidas desnecessariamente. Nós sabemos que novos jogadores nem sempre sabem que as vidas na campanha são compartilhadas e nós esperamos que isso ajude a evitar retornos prematuros.
- Corrigimos um erro que fazia projéteis da artilharia serem divididos prematuramente, causando sua dispersão maior do que deveria.
- Ajuste na divisão de projéteis da artilharia. Esta mudança fará a artilharia atingir seu alvo de maneira mais confiável. Isso, junto com a correção acima, tornará as armas da artilharia de níveis mais altos mais interessantes.
- Corrigimos um erro que evitava o avanço nas conquistas no Steam.
Um pequeno ajuste foi implementado na v1.06 hotfix 1, mas não foi incluído nas notas:
- Aumentamos o tempo que o botão de retorno deve ser pressionado enquanto o jogador estiver sendo recuperado. Isso diminui as chances dos jogadores retornarem enquanto estiverem sendo recuperados.
1.06
Adicionamos algumas opções solicitadas e corrigimos alguns erros que surgiram depois do lançamento.
- Adicionamos o menu 'Conforto', que tem uma única opção, Redução da Visão Periférica. Ela reduz a área de exibição durante as curvas para diminuir os riscos de enjoo. Esta opção tem três níveis: Baixa, Média e Alta. Agradecemos se você tiver algum comentário sobre esse recurso.
- Corrigimos um erro que evitava o movimento de comboios aliados em missões de escolta nos níveis Industriais.
- Adicionamos uma opção, DisableHMDMask, no arquivo GraphicsOptions.ini (encontrado em AppData/Local/Battlezone) para desativar a máscara HMD quando você estiver usando headsets Vive, facilitando a captura de vídeo de suas partidas. Haverá um custo em desempenho, portanto só use se tiver certeza de que seu sistema é capaz de manter a taxa de quadros.
- Implementamos uma possível solução para headsets OpenVR. Ela deve oferecer suporte aos usuários com HDK2.0, etc.
- Várias correções de localização.
1.05
Esta é uma pequena atualização (apenas para o Steam) que corrige alguns problemas que surgiram depois do lançamento.
- Corrigimos um erro que fazia controles DS4 parar de funcionar depois de inicializar o modo clássico.
- Corrigimos um problema no menu Personalização que evitava o funcionamento do botão Comprar.
1.04
Novos níveis de dificuldade
- Jogue nos níveis de dificuldade Iniciante e Extremo
Novo troféu
- Rei Cobra...
Novos tanques
- Desbloqueie equipamentos de tanque inéditos - Atirador de Elite, Médico e Suporte
Novas armas e novos tipos de inimigo
- Destrua inimigos de longe com o novo e poderoso Canhão Magnético
- Fique de olho no céu, cuidado com o novo e veloz Jato
Novas opções de personalização de tanque disponíveis para compra
- Visuais de Safari
- Bobbleheads inéditos já disponíveis – incluindo o Rogue Trooper e o Judge Death
Conteúdo da campanha atualizado
- Novos níveis e novas missões adicionados
Novas entradas no manual de campo
Várias otimizações de desempenho e correções de erros
1.03
Modo Clássico agora disponível
Manual de Campo agora disponível
- Modo Clássico e Manual de Campo disponíveis através do Menu Extras
Conteúdo de campanha atualizado
- Novos mapas, missões e eventos
- Cristais de vida no modo um jogador como forma alternativa para restaurar a vida
- Dicas são exibidas quando você morrer
- Opções de cor do HUD adicionadas ao Menu de Configurações
Correções de falhas e otimizações
- Correção de uma falha que faz os hoppers ficarem presos na geometria do nível
- Redução no lag dos projéteis quando você não for o criador de uma partida online cooperativa
- Várias otimizações de desempenho
Adição de opções de personalização de tanques
- Novos visuais, bobbleheads e buzinas agora disponíveis para compra
1.02
Suporte ao PS4 Pro adicionado
- Note for PS4 Pro users:
Some users are experiencing a crash on the PS4 Pro where if you try and run the game before enabling the headset while using a 4k TV it will crash.
Please make sure you start your PSVR headset before running the game. - Maior resolução de super-sampling
- Aprimoramentos na iluminação dinâmica na cabine do Cobra
- Maior resolução da iluminação reflexiva
Alterações no equilíbrio
- Missões Defender e Comboio mais equilibradas
- Dificuldade aleatória na campanha melhor nivelada
- Escalonamento de nível dos inimigos na campanha mais equilibrado
Correção de erros, melhora de desempenho e outras alterações
- Maior definição dos efeitos de partículas
- Correção de uma falha rara na taxa de atualização durante a sequência no hangar
- Correção de uma falha rara de física que removia o jogador do mundo do jogo
- Pequenas modificações no comportamento dos inimigos