Notes de patch
1.08
Contenu principal
- TOUS les détenteurs de Battlezone passeront à la GOLD EDITION.
- Battlezone Gold comprendra le jeu, le mode Classique, tous les skins de char et tous les bobbleheads disponibles.
- Ainsi, tous les détenteurs du jeu obtiendront tous les DLC et pourront jouer sans VR GRATUITEMENT !
- Les joueurs VR et non VR peuvent jouer ensemble en mode coopératif !
Mises à jour
- Bouton « Rejouer » ajouté en fin de campagne.
- Les duels Nemesis incluent désormais des fragments de guérison.
- Radar mis à jour
- Messagerie améliorée lors de l'utilisation des vies d'équipe. (La réapparition est ralentie lors de la guérison par un allié)
- Comportement d'armes mis à jour.
- Récompenses de fin de niveau équilibrées.
- Explorations de l'IA améliorées.
- Meilleures chances de variations d'environnement dans une campagne.
Correctifs
- Les armes radiales ne sont plus bloquées par la géométrie.
- Les combos de frags se réactivent désormais dans un même niveau.
- Les frags d'avions sont désormais comptés comme des combos.
- Les fragments de santé donnent désormais plus de santé.
- Char Hacker rééquilibré.
- Divers petits réglages d'équilibrage, correctifs et améliorations de performance.
Version PC
- Désormais compatible avec la souris et le clavier.
- Messagerie écrite ajoutée.
1.07
- Prise en charge des manettes DirectInput, ce qui devrait inclure la plupart des manches de pilotage, des joysticks HOTAS et des manettes plus anciennes. Du fait des différences entre ces manettes, il est nécessaire de personnaliser vos commandes avant de tenter de jouer. Veuillez noter que les manettes DirectInput ne sont pas actuellement prise en charge en mode Classique – nous sommes désolés pour cet inconvénient, mais nous souhaitions intégrer la prise en charge des manettes au jeu principal aussi rapidement que possible.
- Améliorations de la messagerie vocale sur Steam.
- Améliorations de l’exploration des avions.
- Amélioration de l’IU de messagerie lorsque le joueur est mort ou en cours de réanimation afin de dissuader les joueurs d’utiliser des vies inutilement. Nous savons que les nouveaux joueurs ne savent pas toujours que les vies sont partagées lors des campagnes, et nous souhaitons les encourager à éviter de réapparaître trop tôt.
- Correction d’un bug entraînant l’explosion trop rapide des obus, ce qui les dispersait sur un rayon trop étendu.
- Ajustement de l’explosion des obus. Ils devraient désormais atteindre leur cible avec plus de précision. Avec la correction mentionnée ci-dessus, l’artillerie de haut niveau gagnera en efficacité.
- Correction d’un bug empêchant la mise à jour des succès Steam.
Le correctif v1.06 comprend un petit ajustement qui n’a pas été inclus dans les notes de patch :
- Augmentation du temps de pression du bouton de réapparition lors de la réanimation d’un joueur. Les joueurs sont ainsi dissuadés de réapparaître en cours de réanimation.
1.06
Nous avons ajouté deux options très demandées et corrigé deux problèmes rencontrés depuis la sortie.
- Ajout d’un menu « Confort » avec une seule option, la réduction de la vision périphérique, qui restreint la zone de vue en tournant afin de diminuer la sensation de nausée. Cette option comporte trois niveaux : faible, moyen et élevé. Nous serions ravis de recevoir des retours sur cette fonction.
- Correction d’un problème empêchant les convois amis de se déplacer lors des missions d’escorte de convoi dans les niveaux industriels.
- Ajout d’une option, DisableHMDMask, à GraphicsOptions.ini (situé dans AppData/Local/Battlezone) permettant de désactiver le masquage HMD lors de l’utilisation de asques Vive afin de faciliter l’enregistrement des images du gameplay. Cette option nuira à la performance – veuillez donc ne l’utiliser que si votre système peut maintenir la cadence d’images.
- Essai de correctif pour les casques OpenVR. Les utilisateurs disposant de HDK2.0, etc. devraient désormais pouvoir jouer.
- Diverses corrections de localisation.
1.05
Cette petite mise à jour (exclusive à Steam) vise à résoudre des problèmes fonctionnels rencontrés depuis la sortie du jeu.
- Correction d'un problème d'arrêt des manettes DS4 au lancement du mode Classique.
- Correction d'un problème du menu de personnalisation empêchant le fonctionnement du bouton Acheter.
1.04
Nouvelles difficultés
- Jouez en difficulté Débutant et Extrême
Nouveau trophée
- Le Roi Cobra...
De nouveaux chars
- Déverrouillez tous les nouveaux arsenaux de chars - sniper, médecin et soutien
Nouveau type d'arme et d'ennemi
- Détruisez les ennemis à distance avec le nouveau canon électrique puissant
- Observez le ciel et évitez le nouvel avion à réaction rapide
Nouvelles options de personnalisation de char à acheter
- Skins Safari
- De nouveaux bobbleheads sont désormais disponibles – Rogue Trooper et Judge Death
Contenu de campagne mis à jour
- Ajout de niveaux et de missions
Nouveaux articles ajoutés au manuel de terrain
Diverses optimisations de performance et correctifs effectués
1.03
Mode Classique désormais disponible
Manuel terrain désormais disponible
- Le mode Classique et le manuel terrain sont disponibles dans le menu Extras
Contenu de campagne actualisé
- Nouvelles cartes, missions et évènements
- Cristaux de santé en mode Solo comme moyen supplémentaire de restaurer la santé
- Les astuces s’afficheront une fois mort
- Options HUD de couleur ajoutées au menu Paramètres
Correctifs et optimisations
- Correction d’un bug où les appareils aériens se coinçaient dans la géométrie du niveau
- Réduction du lag des projectiles lorsque le joueur n’est pas hébergeur pas en mode Coop
- Divers optimisations de performance
Ajout d’options de personnalisation de chars personnalisables
- Nouveaux bobbleheads, skins et cornes désormais disponibles à l’achat
1.02
Désormais compatible PS4 Pro
- Note for PS4 Pro users:
Some users are experiencing a crash on the PS4 Pro where if you try and run the game before enabling the headset while using a 4k TV it will crash.
Please make sure you start your PSVR headset before running the game. - Super résolution dynamique
- Meilleur éclairage dynamique dans le cockpit du Cobra
- Meilleure résolution d'éclairage par réflexion
Modifications de l'équilibrage
- Les missions de défense et d'escorte sont mieux équilibrées
- La définition aléatoire de la difficulté est plus régulière au fil de la campagne
- Les niveaux des rangs sont mieux équilibrés au fil de la campagne
Correctifs, amélioration des performances et autres modifications
- Meilleure clarté des effets de particule
- Correction d'un problème rare de fréquence d'images lors de la séquence du hangar
- Correction d'un problème rare du moteur physique provoquant la sortie de l'environnement de jeu pour certains joueurs
- Ajustements mineurs du comportement des ennemis