Note sulla patch
1.08
Principale
- TUTTI coloro che possiedono Battlezone riceveranno l'edizione GOLD.
- Battlezone Gold includerà il gioco, la modalità classica, tutte le skin pubblicate per i carni armati e le bamboline.
- Quindi chi possiede il gioco otterrà tutti i contenuti scaricabili e potrà giocare senza VR GRATUITAMENTE!
- I giocatori con e senza VR possono giocare insieme in cooperativa!
Aggiornamenti
- Aggiunto un pulsante per giocare di nuovo dopo aver completato la campagna.
- I frammenti di salute sono ora presenti nel duello Nemesis.
- Radar aggiornato
- Messaggi migliorati quando vengono usate le vite della squadra. (Il rientro rallenta se si viene curati da un alleato)
- Aggiornati i comportamenti delle armi.
- Bilanciate le ricompense di fine livello.
- Migliorato il rilevamento del percorso da parte del computer.
- Aumentata la probabilità di avere diverse ambientazioni in tutta la campagna.
Correzione errori
- Le armi radiali non sono più occluse dalla geometria.
- Le uccisioni combo ora si riattivano nello stesso livello.
- I jet ora contano come uccisioni combo.
- I frammenti di salute ora donano più salute.
- Bilanciato il carro Hacker.
- Vari ritocchi al bilanciamento, correzione di errori e miglioramenti delle prestazioni.
Per PC
- Aggiunto il supporto mouse e tastiera.
- Aggiunta la chat di testo.
1.07
- Aggiunto il supporto per i controller a input diretto, che dovrebbe includere la maggioranza di cloche di volo, controller HOTAS e altri gamepad. Considerata la varietà di questi controller è necessario personalizzare i comandi prima di iniziare a giocare. I controller a input diretto non sono attualmente supportati in modalità classica. Ci scusiamo per il disagio, ma volevamo consegnarvi il supporto controller per il gioco principale il prima possibile.
- Ulteriori migliorie alla qualità della chat vocale su Steam.
- Ulteriori migliorie al rilevamento del percorso dei jet.
- Migliorati i messaggi dell'interfaccia in occasione di morte/rianimazione per scoraggiare lo spreco di vite. Sappiamo che a volte i nuovi giocatori non sanno che le vite della campagna sono condivise e speriamo che questo scoraggi il rientro prematuro.
- Corretto un errore che a volte faceva separare prematuramente i gusci dei proiettili, spargendoli più del dovuto.
- Ritoccata la divisione dei gusci dei proiettili. Questa modifica dovrebbe consentire all'artiglieria di colpire il bersaglio con più affidabilità. Questa, insieme alla correzione precedente, dovrebbe rendere più utili le armi di livello superiore.
- Corretto un errore di aggiornamento dei progressi su Steam.
Un piccolo ritocco era stato apportato nel 1°aggiornamento della versione 1.06 ma non era stato documentato:
- Aumentato il tempo di mantenimento del pulsante di rientro mentre un giocatore viene rianimato. Questo dovrebbe impedire ai giocatori di rientrare mentre vengono rianimati.
1.06
Abbiamo aggiunto un paio di opzioni che ci erano state chieste e abbiamo corretto un paio di errori che sono apparsi successivamente alla pubblicazione.
- Aggiunto il menu "Comfort" con una singola opzione di riduzione della visuale periferica che riduce l'area visibile mentre ci si gira, per ridurre il mal di mare. Questa opzione presenta un livello basso, uno medio e uno alto. Saremo lieti di conoscere le vostre opinioni su questa funzione.
- Corretto un errore che impediva a un convoglio alleato di passare a una missione di scorta nei livelli industriali. Aggiunta l'opzione DisableHMDMask nel file GraphicsOptions.ini (in AppData/Local/Battlezone) per disattivare l'HMD masking quando si usano i visori Vive per facilitare la registrazione dei video di gioco. Questo influirà negativamente sulle prestazioni, quindi dovrebbe essere usato soltanto se credete che il vostro sistema possa mantenere una frequenza di fotogrammi elevata.
- Added an option, DisableHMDMask, to GraphicsOptions.ini (found in AppData/Local/Battlezone) to disable the HMD masking when using Vive headsets to make it easier to capturing gameplay footage. This will negatively affect performance so should only be used if you’re confident your system can maintain framerate.
- Tentativo di correzione per i visori OpenVR. Dovrebbe consentire agli utenti con HDK2.0, ecc. di giocare.
- Varie correzioni alla localizzazione.
1.05
Questo è un piccolo aggiornamento (solo per Steam ) che interessa alcune problematiche apparse dalla pubblicazione ad oggi.
- Corretto un errore che faceva interrompere i controller DS4 dopo l'accesso alla modalità classica.
- Corretto un errore nel menu di personalizzazione che impediva il funzionamento del pulsante d'acquisto.
1.04
Nuove difficoltà
- Gioca sia a difficoltà Principiante che Estrema
Nuovo trofeo
- Cobra Reale...
Nuovi carri armati
- Sblocca i nuovi armamenti dei carri armati: Cecchino, Medico e Supporto
Nuovo tipo di nemico e arma
- Distruggi i nemici a distanza con il nuovo potente Railgun
- Perlustra i cieli e fai attenzione al nuovo velocissimo Jet
Sono in vendita nuove opzioni di personalizzazione dei carri armati
- Livree Safari
- Nuovissimi pupazzetti disponibili, tra cui Rogue Trooper e Judge Death
Contenuti campagna aggiornati
- Aggiunti nuovi livelli e missioni
Nuove voci nel manuale operativo
Prestazioni ottimizzate e risoluzione di bug
1.03
Modalità Classica ora disponibile
Manuale operativo ora disponibile
- Modalità Classica e manuale operativo disponibili tramite il menu Extra
Contenuti campagna aggiornati
- Nuove mappe, missioni ed eventi
- Cristalli salute in modalità giocatore singolo: un modo in più per ripristinare la salute
- Suggerimenti mostrati al momento della morte
- Opzioni di colore HUD aggiunte al menu Impostazioni
Ottimizzazioni e risoluzioni di bug
- Risolto un bug per cui a volte i Calabroni rimanevano incastrati nelle geometrie del livello
- Ridotto il lag basato sui proiettili quando non si è l'host in co-op online.
- Varie ottimizzazioni nelle prestazioni
Nuove opzioni acquistabili per personalizzare il carro armato
- Nuove livree, pupazzetti e clacson disponibili per l'acquisto
1.02
Aggiunto supporto per sistema PS4™ Pro
- Note for PS4 Pro users:
Some users are experiencing a crash on the PS4 Pro where if you try and run the game before enabling the headset while using a 4k TV it will crash.
Please make sure you start your PSVR headset before running the game. - Aumentata la risoluzione supersampling
- Migliorata l'illuminazione dinamica nell'abitacolo del Cobra
- Aumentata la risoluzione dell'illuminazione riflettente
Modifiche nel bilanciamento
- Le missioni Difesa e Convoglio sono più bilanciate
- La randomizzazione della difficoltà nella campagna è più uniforme
- L'aumento graduale del rango dei nemici nel corso della campagna è più equilibrato
Miglioramenti alle prestazioni, risoluzione di bug e altre modifiche
- Migliorata la chiarezza degli effetti particellari
- Risolto un infrequente problema di framerate nella sequenza dell'hangar
- Risolto un infrequente bug fisico che costringeva i giocatori ad abbandonare il mondo di gioco
- Piccole modifiche al comportamento dei nemici